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Aus Lehr- und Ausbildungsplan für Fachlehrkräfte
→Netzwerke (30 Stunden)
Spielerischer Einstieg in die Programmierung
==='''Netzwerke (30 60 Stunden)'''===
Die Studierenden kennen die einzelnen Komponenten und verstehen ihre Wirkungsweise im Netzwerk. Sie können Netzwerkkomponenten entsprechend der Aufgabenstellung auswählen und verbinden. Durch Analyse und Reflexion bewerten sie ihr eigenes Verhalten mit Blick auf die (historische) Entwicklung des Internets.